요새 이거저거 프로젝트와 해외로 떠날 준비로 인해 바쁜 관계로 거의 글을 못썼습니다만...
그럼 와중에도 바쁜시간 쪼개서, 오늘 꼭 쓰고 싶었던 글 하나 남겨보고 갑니다.
 


보통 아마추어 한글화의 경우 하는 사람의 가치관에 따라 그 시도가 달라집니다.
그렇기에 어떤식으로든 그들이 한글화 하는 것에 대해서는 평하기 어렵습니다.
다만, 본인이 가지고 있는 가치관에 따라 불법 복제 여부도 상이하게 갈라질수가 있지요.

하지만 근래에 들어서 제일 걱정되는 점은 이런 기본 개념 조차 갖지 않은 사람들이
아마추어 한글화를 한다고 시도하는 경우가 부지기수로 늘어난다는 점입니다.


불법복제의 그늘과 아마추어 한글화


원래 한글화를 시도하는 것에는 불법 복제라는 그늘이 언제나 따라 다닐 수 밖에 없습니다.
일단 시도하는 이유야 별의 별 이유겠지만, 어떻게 되었던 간에 게임기에서 한글화 된 게임을
돌리기 위해서는 불법 복제 기기를 사용해야만 한다는 제약이 따르기 때문이지요.

(PC로 즐긴다 해도 바뀌는 건 없습니다. 단지 기기가 아니라 에뮬레이터라는 불법 도구를 사용할 뿐...)

 
그렇기에 아마추어 한글화에 있어서는 항상 불법 복제 문제가 양날의 검처럼 다가 올 수 밖에 없습니다.
즐기기 위해서는 불법을 저질러야 하고, 그 이외에는 행할 수 있는 방법이 없는 것이지요.

또한 한글화 자체의 시도야 본인의 자유라고 인정하긴 하지만,
엄연히 파일을 인터넷 상에 배포되는 순간은 모두 본인의 책임이 따르기에 유의가 필요합니다.
특히 이런 한글화 게임을 불법으로 즐겨야 하는 상황을 의도적으로 만든다는 건 
어떻게 보면 본인이 
엄연히 범법 행위를 한다는 것을 알고 가야하는데 이런 사실을 모르고 
아무 생각 없이, 무책임하게 하는 사람들이 너무 많다는 게 요즘의 문제라면 문제겠지만 말이지요...
 


근래의 한글화를 시도하는 사람들의 마인드


근래에 들어서 한글화 하는 사람들을 보면 기본적인 생각조차 안되어있는 사람들이 많다는 걸 느끼고 있습니다.
아마 이런 건 불법복제에 대한 기본적인 문제점 조차 알지 못하는 10대가 한다는 게 가장 큰 문제겠지요.


'돈 안듬'이라는 이유로 한글화를 해보겠다랍니다.
이런 분의 경우 대체적으로 불법복제의 문제에 대해서
제대로 알고 있지 못하거나 심각하게 잘못 알고 있는 경우입니다.
 
이런 마인드를 가진 사람들이 한글화 한다고 할때 
정상적인 아마추어 한글화라고 할 수 있을지 의문입니다.

조금만이라도 주의하지 않으면 불법 복제나 범법 행위를 조장할지도 모르는 한글화 같은 작업을...
불법복제의 기본적인 위험성이나 현재 국내시장에 대한 판단, 그리고 기본적인 마인드조차 안된 사람들이
아마추어 한글화를 한다는 것에 대해서 상당히 부정적인 입장을 가질 수 밖에 없습니다.

 
 

기본적인 개념 조차 없는 아마추어 한글화는 영 아닌데...


위에서도 밝힌대로, 사람마다 그 견해차이를 가질 수 있겠다고 생각은 하고 있지만
이렇게 근래에 들어서 불법 복제에 대한 기본 개념 조차 없는 사람들이 
한글화 한다는 것에 자체에 대해서는 상당히 회의적으로 생각하고 있습니다.   

예로 들은 것처럼 본인이 뭘 잘못했는 지도 모르는 사람들이 한글화를 한다고 했을 때 
그게 정말 올바른 마인드를 가지고 가는 아마추어 한글화라고 말 할 수 있을까? 라고 보게 될 수 밖에 없지요.  

자기만의 생각을 정립할 수 있을정도로 어느정도 밝힐 수 있을 정도로 나이를 먹어야
한글화를 할 수 있지 않겠느냐... 라는 생각도 개인적인 의견을 생각해보곤 합니다만
아마추어 한글화 특성상 상당히 많은 시간을 요구하다보니, 시도하는 대다수의 사람들이
결국은 10대 라는 점에서 필연적으로 이런 상황을 만들 수 밖에 없지 않았나 싶네요.



한글화에서 기술적인 정보 보다도 이런 마인드 교육이 더 필요한데...


위와 같은 어처구니 없는 상황을 만들지 않기 위해서는, 단순히 한글화에 
관한 정보들을 공유하는 것 보다도 한글화에 대한 정신적인, 혹은 교양적인 자질 교육이나
올바른 아마추어 한글화 방법을 전수하는 게 더 중요하겠지만  
실상에서는 아마추어 한글화에서 올바른 마인드 교육이나 도덕적 교육보다도
기본적인 기술 정보 교류만 앞장서 있기에 아쉬움을 느낄 수 밖에 없습니다.
 

사실 한글화 방법 자체보다도 이런 마인드 교육을 전달 하고 싶긴합니다만...
개인적으로 글쓰는 것 조차 여건도 안나는데다가 비쥬류 주제인 만큼 
찾는 사람도 극소수라 별로 효용성이 없지 않을까 라는 생각만 들고 있습니다.
 

단순한 아마추어 한글화의 기술보다도 한글화 하는 사람들의 마인드 교육
이에 대해서는 좀 더 깊이 생각해봐야 할 만한 일입니다.
 


게시글 작성자: 위네모
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아마추어 게임 한글화 - 로컬라이징
국내에서 정식 발매되지 않은 콘솔 게임들을 한글화 하는 '로컬라이징'에 관한 기술과 관련 내용에 대해 서술하고 있습니다. by 위네모

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